游戏开发有哪些方面?
游戏开发有哪些方面?
很多人想进入游戏开发行业,但是游戏开发涉及的东西很多。你要找到自己所属的那种,喜欢的那种,你要做好判断,才能做更好的投资。
基本技能:
包括数学基础、算法、数据结构、C++、设计模式、游戏引擎、内存管理、编译原理、性能分析与优化、开发经验等等。
基本面:一般和程序的逻辑有关。可以理解程序里面的相关逻辑,就是要学好高等数学。
算法:算法的常用排序是需要掌握的,因为应用的算法很多,你要知道如何围绕它们工作。游戏领域的算法也比较复杂,所以有一个好的基础和理解是必不可少的。
C++:这里面包含的都是和代码有关的,写代码的时候会用到,比如基本语法、代理、命名空间、const、继承、内存结构、虚表、引用、断言、宏定义等等。
数据结构:掌握链表、数组、队列、堆、栈、图、树等数据结构。,后面是各种排序、搜索、遍历等算法。掌握了这些,就可以对STL的库源有更深入的了解,在合适的时候选择合适的数据结构来解决程序中的问题。
设计模式:设计模式是构建游戏的逻辑框架,和应用中的逻辑系统是一样的,游戏引擎往往需要这种设计模式。
游戏引擎的每个模块都需要不断的熟悉自己,每个模块都是紧密联系的。经常出错的是游戏引擎的结构。只有多尝试,才能变得更熟练。
经验:这个涉及的领域很广。比如你的游戏莫名其妙出现一些bug,自己启动不了的时候去找技术实力高的人帮忙,一会儿就解决了。这也是为什么经验比较丰富的人处理起来往往会很快很灵活。我们要做的就是努力处理这类问题,积累经验。
综上所述,游戏开发涉及面很广。如果想进入这个行业,首先要提高自己的基础知识,否则有些问题很难处理。